 Крутящий
Группа: Участник Движения
Сообщений: 24
Репутация: 0
Статус: Offline
| Подробненько говоришь? Ну так вот: Схватка это интерактивная-автомобильно-интеллектуальная, очень динамичная игра. В игре участвуют несколько команд, в каждой от 10 до 30 человек. (Количество не регулируется, команды сами решают, сколько человек им достаточно, что бы победить) Команда делится на штабных и полевых игроков. Типичный экипаж полевиков это водитель, штурман, связной. У них, как правило, в машине GPS, ноут, моб.интернет, фонари и что-нибудь пожевать Игра проводится с субботы на воскресенье, начинается в 20.00. На игровом сайте появляется задание первого уровня, видное всем командам. Все задания в зашифрованом виде. Задача штаба расшифровать место где искать ключ и послать туда полевых игроков. Ключ - это, как правило, написанное в укромном месте слово, чтоб понять, что это действительно код перед ним пишут СХ и две цифры в любой части этого слова (пример:СХфорум08). Когда полевой игрок находит код, он сообщает его в свой штаб, в штабе его вводят в специальное поле на игровом портале и если код верен, команда переходит на следующий уровень. Каждая игра посвящается определенной теме. Перед игрой всем командам сообщаются перечень вещей, необходимых для этапов. (Кол-во денег, снаряжение, и т.д.). Пример одного задания, тема игры "Школьные годы чудесные" Задание Полевое : Урок химии. Обратимся же к нашей «Библии»: 14, 55, 11, 88(второй), 63, 14, 62, 310(десятый), 11, 62, 63, 65, 25 Здесь зашифрован адрес (в том числе и номер дома) Рядом, на заброшенной стройке, ищем вход в бункер (помечено СХ). Да, и не забудьте про сапоги. В дом не лазить. Получив такое задание, штаб проводит мозговой штурм, и непонятным для меня образом (т.к. я полевой игрок ) вычисляет, что это Каширское шоссе 30 и посылает туда 1-2 экипажа. Пока полевые игроки ищут код, штаб решает вторую часть задания. Пример: Задание Координаторское : Урок алгебры: N х код в квадрате – MхS x код - AхBхC = 0 N – 2-е число Каталана Где М – Второе число Ферма S – Шестое число Фибоначчи A – 12-е простое число B- 2-е число Мерсенна C- самое маленькое простое число в степени, соответствующей его квадрату Код – натуральное число. Код стандартный. Ответ: CXLVIII Чем быстрее команда разгадывает задания и находит коды, тем быстрее переходит на следующий урвень, и соответственно раньше финиширует. http://www.radiomayak.ru/tvp.html?id=105403&cid= Здесь интервью с организатором этой игры.
Жизнь прекрасна!!!
|